1. Hvem erklæringen gjelder for
Denne personvernerklæringen gjelder for appen VIBE SHIFT på iPhone og iPad og for dette nettstedet. VIBE SHIFT er utviklet og utgitt av Lars Ask.
Oppdateringen dekker versjon 1.2.0 og 1.3.0. Deltakerroller, utfordringsvariasjoner, utfordringshistorikk, vertskontroller og prøveduellen som beskrives nedenfor, er funksjoner i versjon 1.3.0 og gjelder når denne versjonen er installert.
Har du spørsmål om erklæringen, kan du bruke kontaktinformasjonen på siden for kundestøtte.
2. Innsamling av data
Utvikleren samler ikke inn data fra VIBE SHIFT-appen. Spiller- og spillinformasjon behandles lokalt på enheten og sendes ikke til utvikleren.
Appen har:
- ingen brukerkonto eller innlogging;
- ingen annonser;
- ingen analyseverktøy fra tredjeparter;
- ingen sporing på tvers av apper eller nettsteder; og
- ingen server som drives av utvikleren.
3. Data som lagres lokalt på enheten
VIBE SHIFT lagrer opplysningene som trengs for å gjennomføre spillet, huske valgene dine, fortsette et uferdig spill og redusere gjentatte utfordringer.
Deltakere og innstillinger
- deltakernavn, lokalt genererte ID-er, markører for standardnavn og roller: spiller, jury eller tilskuer;
- valgte kortpakker og antall runder;
- språk, haptikk og valg knyttet til introduksjonen; og
- et lokalt antall fullførte spill som brukes til å avgjøre når appen eventuelt kan be om en vurdering i App Store.
Uferdige spill og vertskontroller
Et lagret øyeblikksbilde av et uferdig spill inneholder deltakere og roller, spillerpoeng, en spill-ID og opprettelsestidspunkt, valgte pakker, språk, kortinnhold og rekkefølge, utfordringsvariasjoner, tildelte deltakere, fremdrift og en tilfeldig startverdi. Det husker også vertens valg, som pause, synlighet av poeng, intensitetstak, valgt neste spiller og en teller for vertsjusteringer. Dette gjør at du kan fortsette det samme spillet senere på samme enhet.
Bare spillere får utfordringer og poeng. Juryen kan avgjøre felles avstemninger og dueller, men appen lagrer ikke individuelle stemmer eller muntlige svar. Den felles avgjørelsen kan endre spillernes samlede poeng; det finnes ingen separat logg over individuelle stemmer.
Nylig utfordringshistorikk
En separat lokal historikk husker inntil 180 nylige par av kort- og variasjonskoder, i bruksrekkefølge, for å redusere gjentakelser. En utfordring registreres når den vises, også når du står over, ikke bare fordi den er planlagt for en senere runde. De eldste oppføringene erstattes når grensen nås.
Historikken inneholder ingen deltaker-ID-er, navn, svar, stemmer, poeng eller tidsstempler. Den registrerer ikke hvem som utførte en utfordring. Opprettelsestidspunktet i et lagret spill er atskilt fra denne historikken.
Prøveduell
Den gratis prøveduellen bruker to midlertidige standardspillere. Deltakerne og resultatet finnes bare i minnet mens prøven er åpen. Den lagrer ikke spill, poeng eller utfordringshistorikk og endrer ikke et eksisterende lagret spill.
Lokal lagring og sikkerhetskopier
Filer med deltakere, uferdige spill og nylig historikk ligger i appens lokale område med iOS-filbeskyttelse og er merket for utelatelse fra sikkerhetskopier av enheten. Vanlige innstillinger lagres separat og kan omfattes av Apples ordinære innstillinger for sikkerhetskopiering. Appen har ingen egen skysynkronisering. Ingen av disse spillopplysningene sendes til utvikleren.
4. Kjøp i appen
Valgfrie engangskjøp behandles av Apple gjennom StoreKit. Appen henter produkt-, transaksjons- og rettighetsinformasjon for å vise priser, bekrefte tilgang, gjenopprette kjøp og håndtere endringer i kjøp. Produkter og kjøpsrettigheter kan kontrolleres når appen åpnes, ikke bare når du kjøper noe.
Utvikleren mottar ikke betalingskortnummer eller fakturaadresse. Apples behandling av App Store- og betalingsopplysninger følger Apples retningslinjer for personvern.
5. Oppbevaring og sletting
- Deltakernavn og roller i deltakerlisten beholdes til du endrer eller fjerner dem, velger Tilbakestill deltakere i Innstillinger eller sletter appen. Et eksisterende lagret spill har en separat kopi: endringer i deltakerlisten sletter ikke navn eller roller i denne kopien. De blir der til det lagrede spillet fjernes som beskrevet nedenfor.
- Et uferdig spill beholdes når du lukker appen. Den lagrede kopien fjernes når du fullfører spillet, forkaster det i spillet eller på forsiden, tilbakestiller deltakerne eller sletter appen.
- Utfordringshistorikken er uavhengig av det lagrede spillet. Den slettes ikke når et spill fullføres eller deltakerne tilbakestilles. Velg Slett utfordringshistorikk i Innstillinger og bekreft. Bare nylige kort- og variasjonskoder fjernes; deltakere, poeng, kjøp og lagrede spill beholdes. Utfordringer som vises etterpå, huskes igjen. Gamle oppføringer forsvinner også når grensen på 180 oppføringer nås.
- Innstillinger beholdes til du endrer dem, tilbakestiller dem der dette er mulig, eller sletter appen.
Tilbakestill deltakere gjenoppretter tre standardspillere og fjerner det uferdige spillet; det nullstiller ikke alle innstillinger eller utfordringshistorikken. Versjon 1.2.0 bruker den tidligere kontrollen for tilbakestilling av spillere og har ingen separat utfordringshistorikk. Sletting av appen fjerner de lokale appdataene; avlasting av appen er ikke det samme som å slette dataene. Apple-styrte sikkerhetskopier og kjøpshistorikk håndteres separat av Apple.
Utvikleren har ingen serverkopi av spillopplysningene dine som kan åpnes eller slettes. Bruk kontrollene i appen for data på enheten og kontaktinformasjonen nedenfor for korrespondanse med kundestøtte.
Hvis lokal sletting ikke kan fullføres, viser appen en feilmelding slik at du kan prøve på nytt.
6. Henvendelser til kundestøtte
Hvis du kontakter kundestøtte, mottar utvikleren opplysningene du selv velger å ta med, for eksempel e-postadressen din, enhetsinformasjon og meldingen. Opplysningene brukes bare til å svare, undersøke problemet og bevare nødvendig korrespondanse.
Supportkorrespondanse beholdes bare så lenge det er rimelig nødvendig for å løse saken og oppfylle eventuelle lovkrav. Du kan be om sletting ved å svare i den samme samtalen. Ikke ta med spillernavn eller andre sensitive personopplysninger med mindre det faktisk er nødvendig.
Saker på GitHub Issues er offentlige. Velger du denne kanalen, må du ikke publisere personlige, fortrolige eller betalingsrelaterte opplysninger. GitHub behandler informasjon i samsvar med sine egne personvernvilkår.
7. Dette nettstedet
Nettstedet bruker ingen informasjonskapsler, analyseverktøy, annonser, sporingspiksler, eksterne skrifter eller kontaktskjema. Det driftes med GitHub Pages. Når du besøker siden, kan GitHub behandle tekniske forespørselsdata, for eksempel IP-adresse og nettleseropplysninger, i samsvar med GitHubs generelle personvernerklæring.
8. Endringer og kontakt
Erklæringen kan bli oppdatert dersom funksjonene eller datapraksisen i VIBE SHIFT endres. Datoen øverst på siden oppdateres når vesentlige endringer publiseres.
Spørsmål, personvernforespørsler og henvendelser til kundestøtte kan sendes gjennom kontaktmåtene på siden for kundestøtte.