Accessibility information
Designed to offer useful choices
Pulse Weaver includes adjustable feedback and selected accessibility labels, while the fast visual gameplay still has important limitations.
Informasjon om tilgjengelighet
Utviklet med nyttige valgmuligheter
Pulse Weaver har justerbar tilbakemelding og enkelte tilgjengelighetsetiketter, men den raske, visuelle spillingen har fortsatt viktige begrensninger.
Información de accesibilidad
Diseñado para ofrecer opciones útiles
Pulse Weaver incluye respuesta ajustable y algunas etiquetas de accesibilidad, aunque su juego rápido y visual todavía presenta limitaciones importantes.
Reduce Visual Effects
The setting lowers decorative animation, particle counts, flashes, rotation speed, and glow in several parts of the interface and game. It does not remove every movement required by gameplay.
Independent feedback controls
Sound Effects and Haptic Feedback can be turned on or off separately. The game does not require sound to identify the basic inward and outward controls.
Language support
The interface is localized in English, Norwegian Bokmål, and Spanish. This includes the tutorial, settings, purchase flow, support material, and core game text.
Labels and structure
Selected native controls include accessibility labels or values, including the statistics and settings buttons, pause control, and campaign-level status. Native SwiftUI controls are used for many menus and toggles.
Known limitation: visual and timing-driven gameplay
Pulse Weaver’s core game requires the player to track a moving pulse, distinguish orbital rings, collect visual targets, avoid visual hazards, and react at speed. The current version cannot be represented as fully playable with VoiceOver alone, and it does not include an alternative nonvisual gameplay mode.
This statement is intentionally specific so that players can make an informed choice before downloading or purchasing Premium.
This website
The website includes a skip link, visible keyboard focus, responsive layouts, semantic headings, text alternatives for meaningful screenshots, and reduced-motion behavior based on the browser setting.
Report a barrier
Accessibility feedback is valuable. Describe the device, iOS or iPadOS version, app version, assistive feature, and the screen or action that is difficult to use.
Reduser visuelle effekter
Innstillingen reduserer dekorativ animasjon, antall partikler, lysglimt, rotasjonshastighet og glød i flere deler av grensesnittet og spillet. Den fjerner ikke all bevegelse som er nødvendig for spillingen.
Separate valg for tilbakemelding
Lydeffekter og haptisk tilbakemelding kan slås av og på hver for seg. Spillet krever ikke lyd for å forstå de grunnleggende kontrollene for innover og utover.
Språkstøtte
Grensesnittet er lokalisert til engelsk, norsk bokmål og spansk. Dette omfatter veiledningen, innstillinger, kjøpsflyten, støttematerialet og den sentrale spillteksten.
Etiketter og struktur
Enkelte systemkontroller har tilgjengelighetsetiketter eller -verdier, blant annet knappene for statistikk og innstillinger, pausekontrollen og statusen for kampanjenivåene. Mange menyer og brytere bruker standardkontroller fra SwiftUI.
Kjent begrensning: visuelt og tidsstyrt spill
Kjernespillet i Pulse Weaver krever at spilleren følger en puls i bevegelse, skiller mellom orbitalringer, samler visuelle mål, unngår visuelle farer og reagerer raskt. Den nåværende versjonen kan ikke beskrives som fullt spillbar med VoiceOver alene, og den har ingen alternativ, ikke-visuell spillmodus.
Opplysningen er bevisst konkret, slik at spillere kan ta et informert valg før nedlasting eller kjøp av Premium.
Dette nettstedet
Nettstedet har hopp-lenke, synlig tastaturfokus, responsive oppsett, semantiske overskrifter, tekstalternativer for meningsbærende skjermbilder og redusert bevegelse basert på nettleserinnstillingen.
Meld fra om en barriere
Tilbakemeldinger om tilgjengelighet er verdifulle. Oppgi enhet, versjon av iOS eller iPadOS, appversjon, hjelpemiddelfunksjon og skjermen eller handlingen som er vanskelig å bruke.
Reducir efectos visuales
El ajuste disminuye la animación decorativa, el número de partículas, los destellos, la velocidad de rotación y el brillo en varias partes de la interfaz y del juego. No elimina todo el movimiento necesario para jugar.
Controles independientes de respuesta
Los Efectos de sonido y la Respuesta háptica se pueden activar o desactivar por separado. El sonido no es necesario para comprender los controles básicos hacia dentro y hacia fuera.
Idiomas
La interfaz está localizada en inglés, noruego bokmål y español. Esto incluye el tutorial, los ajustes, el proceso de compra, el material de soporte y el texto principal del juego.
Etiquetas y estructura
Algunos controles nativos incluyen etiquetas o valores de accesibilidad, entre ellos los botones de estadísticas y ajustes, el control de pausa y el estado de los niveles de campaña. Muchos menús e interruptores usan controles estándar de SwiftUI.
Limitación conocida: juego visual y basado en el tiempo
El juego principal de Pulse Weaver exige seguir un pulso en movimiento, distinguir anillos orbitales, recoger objetivos visuales, evitar peligros visuales y reaccionar con rapidez. La versión actual no puede considerarse plenamente jugable solo con VoiceOver y no incluye un modo alternativo no visual.
Esta declaración es deliberadamente concreta para que los jugadores puedan decidir con conocimiento antes de descargar o comprar Premium.
Este sitio web
El sitio incluye un enlace para saltar al contenido, foco visible de teclado, diseños adaptables, encabezados semánticos, alternativas de texto para capturas relevantes y reducción de movimiento según el ajuste del navegador.
Comunicar una barrera
Los comentarios de accesibilidad son valiosos. Indica el dispositivo, la versión de iOS o iPadOS, la versión de la app, la función de asistencia y la pantalla o acción difícil de usar.